三维建模毕业论文

篇一:本科某酒店三维建模毕业论文

苏州凯宾斯基大酒店三维演示系统的研究与实现

摘 要

与传统的GIS相比,三维GIS能够真实地展示三维空间世界,通过使用立体的造型展示空间地理现象。三维GIS不仅能展示平面关系、也能展示垂直关系之间的空间实体。基于三维地理信息系统,我们可以进行三维空间分析和自由操控。本论文通过使用PHOTOSHOP、AUTOCAD、3DMAX、VRMAP等软件,重点探讨了数据的采集和处理、三维模型的建立、纹理映射的处理、三维场景的优化,完成了苏州凯宾斯基大酒店的虚拟建模以及简单的GIS空间分析,实现了苏州凯宾斯基大酒店的三维演示系统的建设。

关键词 三维建模 凯宾斯基 三维GIS

The 3D demonstration system Research And

Implementation Of Kempinski Hotel Suzhou

Abstract

Compared with the traditional GIS, 3 D GIS can truly show the three-dimensional world, through the use of three-dimensional modelling exhibition space geographic

phenomena. 3 D GIS can not only display plane relations, but also can show the vertical relationship of spatial entities. Based on the three-dimensional geographic information system, we can control analysis of three dimensional space freely. This thesis based on the software of PHOTOSHOP, AUTOCAD, 3DSMAX, VRMAP, it mainly discussed the data acquisition and processing, 3D model, the establishment of texture mapping processing, 3D scene. Finally I completed the virtual modeling of kempinski hotel Suzhou, simple GIS spatial analysis, realized the kempinski hotel in suzhou for the construction of the 3 d demonstration system.

Key words3D modeling ; kempinski ; 3 D GIS

目 录

第1章 绪论 ................................................................................................................(转载自:www.xiaocaOfaNWen.com 小草 范 文 网:三维建模毕业论文)......... 1

1.1 论文选题背景............................................................................................................................ 1

1.2 论文研究目的和意义 ................................................................................................................ 1

1.3 三维GIS的概述........................................................................................................................ 2

1.3.1 三维GIS的发展 ............................................................................................................ 3

1.3.2 三维GIS的研究内容 .................................................................................................... 3

1.3.3 三维GIS的当前研究现状 ............................................................................................ 4

第2章 苏州凯宾斯基大酒店的三维建模 ....................................................................... 5

2.1 数据准备 ................................................................................................................................... 6

2.2 基于3DMAX的建模方法 ............................................................................................................ 7

2.2.1三维建模的原则与流程 ................................................................................................. 7

2.2.2构建实体建筑 ................................................................................................................. 8

2.2.3细节模型生成和绘制 ................................................................................................... 10

2.3 纹理处理 ................................................................................................................................. 11

2.3.1 材质和纹理贴图(纹理映射) .................................................................................. 11

2.3.2模型贴材质。 ............................................................................................................... 13

2.4 建模中常见的问题 .................................................................................................................. 17

2.4.1多实体拼接局部闪烁问题 ........................................................................................... 17

2.4.2冗余多边形 ................................................................................................................... 18

2.4.3 细节的过分强调 .......................................................................................................... 18

2.4.4布尔运算错误 ............................................................................................................... 19

2.4.5 纹理映射代替结构 ...................................................................................................... 19

第3章 VRmap平台操作 .................................................................................................. 19

3.1场景制作步骤........................................................................................................................... 19

3.1.1数据导入....................................................................................................................... 19

3.1.2 场景制作与优化 .......................................................................................................... 22

3.2场景的使用 .............................................................................................................................. 25

3.2.1动画录制....................................................................................................................... 26

3.2.2高分辨率出图 ............................................................................................................... 27

3.2.3创建鹰眼....................................................................................................................... 28

3.2.4 GIS空间分析 ............................................................................................................... 28

结 论 ................................................................................................................................. 32

致 谢 ................................................................................................................................. 33

参 考 文 献 ....................................................................................................................... 34

附录A 译文 ..................................................................................................................... 35

关于三维GIS的三维模型数据库的设计与实现 .......................................................................... 35

附录B 外文原文 ............................................................................................................. 44

第1章 绪论

1.1 论文选题背景

随着GIS应用的深入,人们对利用三维空间处理问题的需求越来越多。目前对三维GIS应用要求较多的部门有石油、地质、采矿等领域,但是其功能还只是出于部分实现的阶段。因为数据结构理论和技术与二维GIS数据模型的成熟,数据库理论技术、图形学理论以及其它相关计算机技术的进一步发展,同时因为应用需求的强烈推动,三维GIS的加速发展和研究已逐步成为可能。

三维GIS的发展使得二维平面中的空间信息不再单调,同时对空间分析和信息判读也提供了很好的途径,对各个行业提供了更加直观的辅助决策支持。所以空间信息的社会化服务应用对三维GIS的需求尤为迫切,而三维GIS则是GIS发展的最重要的发展方向之一。

1.2 论文研究目的和意义

三维GIS展示这种表现形式非常有利于酒店的网络推广,它以更逼真、更丰富的平台使得人们将空间信息由抽象难懂往直观化和可视化方向进行了跨越式发展。在众多的网民中,具有高收入的年轻人在潜在的客户中占据了很大的比例。由此可见,网络的推广在酒店的营销中起到越来越重要的作用,其中三维GIS的展示让客户能够身临其境,给客户一个看得到的消费,对酒店具有很好的宣传效果,可以说是网上推广展示的最佳形式。

五星级酒店是衡量一个城市旅游业的首要条件,同时也是检测一个地区经济发展水平的标尺。对于一个城市来说,是否拥有五星级酒店,与当地的经济发展程度是密切相关的。城市面貌的巨大变化的同事,旅游业也在飞速发展,一个城市拥有多少高档次星级酒店,反映了这个地方旅游接待能力水平的高低,五星级酒店的出现可以说是标志着旅游配套系统的全面升级。

凯宾斯基大酒店来自于德国,它有着110多年的历史,是欧洲历史最悠久的豪华酒店管理品牌之一。苏州金鸡湖凯宾斯基大酒店,可谓是完美地延续了凯宾斯基这一

品牌一贯强调的舒适入住体验。她地处美丽的金鸡湖和独墅湖间,与万顷碧波的湖面相映生辉,如同众星拱月,营造出鸟语花香、世外桃源般的意境,她的建成,一定程度上提升了苏州的城市形象,改善了苏州地区的旅游环境、投资环境。对苏州凯宾斯基大酒店三维演示系统的研究与实现可以让消费者在消费之前能够如同身临其境般全方位了解酒店的布局、配套设施以及周边环境, 为旅游出行提供了极大的便利,同时实现酒店的三维演示系统有助于提高苏州凯宾斯基大酒店的形象,也对城市宣传起到了相当大的帮助。

1.3 三维GIS的概述

地理信息系统(GIS)是一个能够进行捕获、建模、处理、检索、分析和显示地理上引用的数据的基于计算机信息的系统。在过去的几十年,GIS已成为一个标准的工具,在分享共同的需要查看和分析空间或基于地图的数据的一个多样化的学科。

目前,GIS技术是一个巨大的变化阶段。第四代GIS,标准化的数据的特点,多维空间,组件结构、智能和网络平台,超小型应用程序开始显示其胚胎形式。传统的GIS技术是计算机辅助绘图的起源,可以完美地处理二维地图。但现实世界是三维,二维GIS代表三维信息的能力差。数字高程模型(DEM),它是基于二维GIS可以处理第三维度信息如高程、二维不能表达“Z”值的情况,但是有很多信息存在于垂直方向。二维GIS的缺陷限制其应用在许多领域,如地下深处,矿山、海洋等。目前,开发真正的三维 GIS系统是一个重要的任务。需要简化结构和完善功能。

三维GIS是一种使用三维描述和分析地理现象的空间的地理信息系统。二维GIS可以说是三维GIS的预先消化,而三维GIS则是二维GIS在三维空间的扩展,所以三维GIS是GIS在三维空间的传播。三维GIS和传统GIS之间的差异在于空间拓扑结构的描述分析和空间分析的方向。三维GIS构建空间实体模型通过使用三维空间坐标(x,y,z)为绝对参数,因此可以实现三维可视化和非常复杂的三维空间实体的空间分析。

与传统的GIS相比,三维GIS表示三维空间世界真实地和使用立体的造型展示空间地理现象。三维GIS不仅代表了平面的关系,但也代表了垂直关系(有时也是一样重要的平面关系)之间的空间实体。基于三维地理信息系统,我们可以进行三维空间分

篇二:毕业论文,建模毕业论文

毕业设计(论文) )

设计(论文)题 目: ——

班 级:

学 号:

学 生 姓 名:

同 组 成 员:

指 导 教 师:

常州工程职业技术学院

二〇一三 年 六 月

目录

第一章:概述 ................................................................................................................................. 4

1.1简介 ............................................................................... 4

1.2建筑效果图行业的未来发展 ........................................................... 4

第二章:建筑建模概述及制作要点 ............................................................................................. 5

2.1建筑建模概述 ....................................................................... 5

2.2建筑模型制作要点 ................................................................... 6

第三章:作品设计 ....................................................................................................................... 16

3.1模型制作内容介绍 ................................................................... 6

3.2 模型制作具体操作介绍 ............................................................. 16

1、建筑设计图认知、整理 .............................................................. 16

2、在3DS MAX软件中的模型制作 ......................................................... 16

3、后期贴图材质调整、渲染 ............................................................ 16

第四章:总结 ............................................................................................................................... 16

第五章:答谢语 ........................................................................................................................... 17

第六章:参考文献 ....................................................................................................................... 17

摘 要

对于建筑建模一定要做到快、细、准。无论甲方提供的资料只是CAD图,还是只是手稿,或者只是图片,我们都要做好和甲方的沟通和理解,分析甲方所要建的模型,了解甲方所需的细节和内部,才下手去建。这其中需要我们对3DMAX软件、V-ray渲染、材质调试进行深刻的学习研究。专业的效果图设计师将会成就更专业的效果图制作。

随着建筑装修行业的蓬勃发展,给效果图公司市场带来了大量机遇,同时也带来激烈的竞争和挑战,客户的审美素养不断提高,客户对装修设计的要求也会越来越高。此外,设计与装修的分离也预示着在以后的装修公司肯定会越来越专业。这就需要我们的建筑建模有一个专业的职业操守。

建筑制作又分为前期CAD识图整理、模型建立、赋予模型材质并调整整合三个部分。这些都影响着建筑模型的最终效果,这就要求我们能够熟练掌握以下的技术内容:

? 了解相关的软件;

? 熟练运用各种技巧;

? 了解建筑模型制作的目的;

? 自己制作整套建筑模型场景;

? 完成作品后期的初步渲染;

关键字: CAD识图整理 建筑模型制作3D MAX V-ray渲染 材质贴图

第一章 概述

1.1建筑效果图行业简介

效果图(Effect picture)是指专门为别人提供效果图制作。其主要负责内容是针对客户的预想及构思用计算机辅助软件通过三维或平面的手法体现出来。

目前,人们对城市三维景观建模作了很多研究,三维建模从技术本质上讲,大致有如下三种实现技术:一是直接使用三维模型制作软件,如Sketch Up、3DMAX等软件进行建模。效果图制作主要的就是通过技术手段实现平面图纸三维化,生动化。效果图主要业务构成是效果图制作。效果主要展示室内外效果图制作,如室内效果图,工装效果图,建筑效果图,鸟瞰图等。

效果图是建筑装修行业的衍生产业,随着现代人们生活水平的提高,客户在对生活品位上也有了较大的改变,因此,如何一个长久的住处,舒适开心的生活也就成为了客户越来越关心的问题。也因为客户需求的不断提高,由此慢慢的带来了装修行业的兴起,效果图行业正是在这种需求下诞生的一种服务型的行业群体,促进了效果图行业的发展。

1.2建筑效果图行业的未来发展

如今建筑表现行业成了建筑设计师的搭建者,是他们把想象中的画面还原成现实场景,实现了让建筑从“无”到“有”。随着行业的日益成熟,建筑表现不光被单纯地应用到房产行业,而是拓宽到其应用领域:如建筑投标、城市规划、古建筑复原、游戏、影视场景等众多领域。宽广的应用领域,让这个从新兴到快速发展才几年时间的行业受到热捧,人才需求旺盛,专业的优秀人才更是“身价千金”。随着各种高新技术的综合运用,建筑表现这个行业更加被生活所需,商业价值也越来越高。

随着建筑表现行业的蓬勃发展,给效果图公司市场带来了大量机遇,同时也带来激烈的竞争和挑战,客户的审美素养不断提高,客户对装修设计的要求也会越来越高。此外,设计与装修的分离也预示着在以后的装修公司肯定会越来越专业。

第二章 建筑建模概述及制作要点

2.1建筑建模概述

目前,人们对城市三维景观建模作了很多研究,三维建模从技术本质上讲,大致有如下三种实现技术:一是直接使用三维模型制作软件,如Sketch Up、3DMAX等软件进行建模。在模型制作上的基本流程,在接到相关项目后。首先,了解建筑模型的制作流程。主要分为三部分,一是对于建筑设计师原创的CAD设计图纸的认知、整理;二是建筑模型的着手制作技术操作方法;三是最后赋予贴图材质,整合模型。

设计制作建筑效果,要求能准备表现甲方提供的建筑结构,设置建筑材质效果,完成渲染和后期制作。建筑效果展示是利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。它根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物等。建筑效果展示最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。

以上的每一个部分都需要我们进行认真细致的操作,遵循着这个大的方向进行,这样才能保证我们的分工能有明确,整个制作的配合有条不紊的进行。确保最后高效率的完成最终理想的模型制作。

2.2建筑模型制作要点

模型的制作中,主要强调的是CAD的认知,得到正确的建筑墙体的结构关系,这需要发挥自己的理解力和空间想象力。在遇到难以理解的结构关系时,需要及时与设计图作者进行沟通。不能空以自己的想象进行发挥,这样反而容易出错耽误项目的进程。

在模型的制作过程中还要及时的进行调整对齐,避免有误差或是墙体出现空隙影响模型的质量。这样会影响模型后期的渲染效果。包括注意调整各结构的规格,必须遵从现实的建筑规格。

在模型的后期其中的难点就是材质,可以说材质是这一项目的重点,因为他

篇三:maya建模毕业论文

2011届专科毕业设计(设计报告)

存档编号:

管 理 技 术 学 院

毕业设计(设计报告)

姓 名: 郭城 专 业: 广告 年 级: Q0831 学 号: 081811018 指导教师: 高胜男 职 称: 讲师

题目: 浅谈Maya中的建模技术

湖北经济学院艺术学院

毕业设计(设计报告)诚信声明

本人郑重声明:所呈交的毕业设计(设计报告),题目《回归自然电影海报设计》,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究所取得的成果。对本设计(设计报告)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式注明。除此之外,本设计(设计报告)不包含任何其他个人或集体已经发表的成果。本人完全意识到本声明的法律结果。

毕业设计(设计报告)作者签名:郭成

日期: 2011 年 2 月 5日

设 计 作 品 部 分

毕 业 设 计 作 品

作品名称:Maya角色建模毕 业 设 计 作 品

作品名称:Maya角色建模作品类别:海报设计