炉石传说无面破坏者

篇一:炉石传说新版本热门单卡无面操控者

炉石传说新版本热门单卡无面操控者

各位炉石传说的玩家们,下面为大家带来的是游戏中的无面操纵者这一卡牌,在目前的版本环境下,无面操纵者再次成为了一张有潜力的单卡,下面请看本文对这一卡牌的分析吧。

看到论坛很多人提起OTK,自然会联想到部分职业的OTK战术运用~

从最早的猎人放狗一波流,到后来的战士滚石大法..

当然类似牧师这种养怪虽然可以达成one turn kill..不过前提是高血仆从站场~所以就不在讨论范围内。

因为OTK战术在目前的卡池范围内,是属于无解的~自然要被砍。

因为无脑屯牌,摸到关键key卡,然后一回合杀,当然很无理,关键是无解..

就目前版本来说,虽然战士还有可能做到完美的OTK,但是条件要求太苛刻。

在这里,我们只提非完美的OTK~也就是,补刀...

首先,本期的重点角色

此卡5费,完美克隆一个目标~包括目标的BUFF/DEBUFF/血量,但注意,无目标的战吼效果

作为补刀,加入这张牌的可行性,自然是有他的实用度。

例如:火车王+冷血+无面10费/20伤

火车王+力量代价+无面10费/20伤

火车王+力量祝福+无面10费/18伤

很显然,这些组合所需key卡少,而且伤害十足。

唯一条件,就是:有低费BUFF法术,则可以轻易搭配冲锋,造成大量的伤害。 当然,以上举例,可以说,无面操纵者完全是作为一个伤害加倍的存在~

5费效果类似于QS专属受祝福的骑士。

但大家不要忽略一件事~就是卡组构成。

为什么受祝福的骑士没人带呢?因为这张卡需要搭配其他卡,才能带来收益。

而无面则不用顾虑,任何情况,都可以带来可观的收益~

例如:复制女王希尔瓦娜斯·风行者、RAG炎魔之王拉格纳罗斯、绿龙伊瑟拉、大树.. 正所谓进可攻退可守。

可能很多人要说了,上面的这些组合根本不算OTK啊~

好吧,不算就不算吧,毕竟完美OTK要求度太高,而且太过完美也会被砍。毕竟暴雪正尽量规避此类…

P.S.目前本人也在研究SS的新出路,无奈渣仆从太多~猎人当道又不敢铺场。加入了2张奥术傀儡,以便更从容的配合力量代价完成抽脸计划…

扭曲虚空过后…

炉石传说无面破坏者

奥术傀儡+力量的代价*2+无面操纵者…24血亲测之后,感觉很不错…

本文来源:

篇二:既生瑜何生亮 盘点《炉石传说》十大尴尬卡牌

既生瑜何生亮 盘点《炉石传说》十大尴尬卡牌

《炉石传说》诞生至今,历经NAXX与GVG两大资料篇洗礼,已然坐拥了一个巨大的卡牌池。这些时日来,许多经典卡牌固然老而弥坚,但也有不少被后浪拍死在沙滩上的杯具前浪卡牌,它们共同的尴尬之处在于——并不是自己不中用,而是同类别下的竞争对手太强(绝大部分是新卡)。就像《大腕》里的那句台词“邻居们

不是开宝马就是开奔驰,你开一日本车,出门都不好意思和人家打招呼。

”秉着专业吐槽三十年的腹黑态度,今天不凡游戏网特地为您来盘点一下,看看都有哪些卡牌是如此地不尴不尬。

Top 10.暗影箭 PK 烈焰轰击

乍一看烈焰轰击的“随机”不太靠谱,但在前期普遍只靠单个随从站场的环境下,这几乎就是点对点的单伤,

而且还能打掉潜行的纳克萨玛斯之影等棘手随从。即使到了中后期,法

师依然可以凭借多样的解场手段把“随机”变为“指定”。相比之下,多了1费的暗影箭在前期未免略亏节奏,很难达到一发逆转的效果。嗯,这个区别不太大的开场PK只算热身,更能体现法师“暴雪亲儿子”属性加成的还在后面。

Top 9.视界术 PK 不稳定的传送门

单从字面意思来理解,视界术的选择范围貌似比传送门要广,可以抽取魔法或武器。但有一点请不要忽略:视界术抽的全是自己牌库里的卡,而传送门带来的则是额外的随机抽奖——只要上来的不是小精灵活动假人之流,就能保证稳定收益。最重要的是,传送门比视界术低廉的1点费用在前期尤为关键,在2费这个兵家必争之地上常有奇效,出来的低费随从(必然是随从)可以立刻铺上场。相比之下,身为紫卡的视界术同学你难道不羞愧么?

Top 8.尘魔 PK 自动漩涡打击装置

也许是尘魔无论在构筑还是竞技场里全部几乎为0的上场率——一个有八百种被解法的1血随从居然要丧心病狂的2点过载——让暴雪炉石小组良心发现,于GVG里给萨满补充了逆天一般的自动漩涡打击装置进来。最简单地来看一下数据对比吧:高了1点费用,血加了1点,同时去掉了过载这个负面BUFF,堪称2费最强职业随从。只要登场后对手一时

篇三:着迷【炉石传说】那些被忽略的冷门强卡vol.2

今天介绍下一张能够出奇制胜的强力冷门卡牌——古拉巴什狂暴者

卡牌说明:

每当该随从受到伤害时,获得+3攻击力

卡牌分析:

古拉巴士狂暴者虽然是基础卡,却拥有5费仆从中最高的生命值(除土元素)。基础攻击力虽然比较低,但是只要先换掉一个对面的一只低费随从,就能变成五攻。其他5费随很少有超过5血的,一旦大巴上场,对面只要不用变羊等解牌就非常容易一换二赚取卡差。

古拉巴士狂暴者的技能并非激怒效果,而是每次收到伤害都可以触发。例如法师的奥数飞弹三下全部打中大巴,那么大巴将会变成恐怖的1点攻击。己方释放的旋风斩,炎术士的aoe等等,也都可以有效地叠高大巴的攻击。

卡牌定位:

战士卡组中的爆发点

战士拥有大量激怒卡牌,和古拉巴士狂暴者的技能叠加能在一回合内将其攻击力提升到20点左右。配合解牌或者武器处理对面嘲讽,能让加入大巴的卡组拥有非常强大的斩杀能力。而且大巴的生存能力远胜过狼人,不是太过依赖固定combo,所以实战中往往能取得不错的效果。

骗解牌或者赚卡差

古拉巴士狂暴者5费登场,这个阶段很直接一下打死大巴的仆从。只要大巴能活过一回合,就能主动选择攻击目标,叠高攻击力,让对手不得

不用解牌来处理。

当自己手上拥有希尔瓦娜斯,凯恩血蹄等六费神卡时,选择5费上大巴,这样非常容易骗对手交出变羊等硬解,完美的发挥出6费橙卡的价值。

卡组举例:

变种激怒战

通过大量低费优质仆从配合武器能让这套卡组在初期场面上很容易占到优势。合理使用猛击和痛苦侍僧就能够保证手牌的充足。拥有狼人,血 帆海盗,古拉巴士狂暴者等多个斩杀点,一些是combo,一些是站场爆发,让对手防不胜防。死亡领主一定要在自己手上有斩杀或者猫头鹰时使用,防止运气不 佳帮对手在初期上大怪。两张森金用来保护核心仆从或者防止快攻,提高卡组的稳定性。